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2D Motion Graphic13

애프터 이펙트 / Repeater ,Trim Paths을 이용해 폭죽처럼 팡 터지는 효과 만들어보기! 안녕하세요. 냉칠이입니다! 이번 포스팅은 도형 Add기능에 있던 Repeater, Trim paths 기능을 이용해 팡 터지는 효과를 만들어 보겠습니다! 에프터이펙트 기능] - 도형(Shape Layer) Add기능 - Pucker & Bloat, Repeater, Round Corners 기능에 대해 알아보자! 도형(Shape Layer) Add기능 - Pucker & Bloat, Repeater, Round Corners 기능에 대해 알아보자! 안녕하세요. 냉칠이입니다! [에프터이펙트 기능] - 도형(Shape Layer) Add 기능에 뭐가 있을까? Merge,Offset Path 도형(Shape Layer) Add 기능에 뭐가 있을까? Merge,Offset Path 안녕하세요. 냉칠이입니다! 오.. 2021. 5. 31.
애프터 이펙트 기초! 공튀기는 애니메이션 영상 만들어보기! 안녕하세요. 냉칠이입니다. 오늘은 모션그래픽에서 기본이라고 할수있는 공튀기는 애니메이션입니다! 그럼 에프터이펙트를 켜봅시다! 컴포지션세팅은 GIF를 올리기 위해 1000X1000 사이즈로 했고 간단하게 공처럼 보이는 동그라미 하나 / 그리고 땅처럼 보이는 사각형 하나만들어주었습니다! 앵커포인트는 공의 아래에 해주세요! 그리고 대략 1초쯤 넘어가신다음에 공을 땅과 맞닿게 위치하신다음에 Position 키프레임을 넣습니다! 그 다음 0초로 돌아와서 떨어질 위치로 올려주세요! 그럼 이런식인 영상이 하나 만들어집니다! 그런 다음 다시 공이 올라가겠죠!? 근데 여기서 공이 다시 원래 높이로 돌아갈까요? 아니면 조금 더 높이까지 올라갈까요? * 바로 원래 자리로 돌아가지는 않습니다! ** 왜냐하면 탄성때문에 원래 .. 2021. 5. 11.
애프터 이펙트 / 마지막, 무한반복(Infinite Loop) 애니메이션 영상 만들기! 안녕하세요 냉칠이입니다! 오늘은 [녕]이라는 글자를 만들어볼텐데요. [ㄴ]과[ㅇ]을 복제해서 쓴다는 가정하에 (귀찮아서 그런거 아닙니다....ㅎ) [ㅕ]만 만들어보겠습니다! 에프터이펙트를 켜봅시다! Shape Layer 1,2,3 다 똑같은 Size로 만들고나서 [ㅕ] 처럼 모양 만들었습니다! 그 다음 Animation 을 어떻게 잡을까하다가 Position 을 이용해서 만들기로 했습니다! 저는 간단하게 이런 Position 애니메이션을 잡아 주었습니다! 앵커 포인트의 위치에 따라서 Position 값이 달라질수 있으니 유의해서 해주시기 바래요! 간단하게 [ㅕ] 완성이 됐습니다! 하시다 보면 이렇게 하면 되구나 라고 느낌이 옵니다!(아마도요....?) 그럼 이제 총 집합을 시켜 보도록 하겠습니다! 모아놓.. 2021. 5. 10.
애프터 이펙트 / 두번째, 무한반복(Infinite Loop) 애니메이션 영상을 만들어보자! 안녕하세요 냉칠이입니다! 저번에 만들던 [안]이라는 글자를 이어서 만들어 보겠습니다! 저번 포스팅 때는 여기까지 했죠! [ㅇ] 초반까지 했었죠 그럼 이어서 해보겠습니다! [ㅇ] 만든 Shape Layer 1을 하나 복사해서(Ctrl + D) Shape Layer 1의 두 번째 keyframe에 맞춰주시고 색을 아무 색으로 바꿔주세요! 일단, 저는 흰색으로 바꿔주었습니다! 그럼 이런 식으로 겹쳐서 나오게 된답니다! 이 방식으로 Shape Layer를 하나 더 복사한 뒤 이번에는 Shape Layer2의 두 번째 Keyframe에 맞춰주세요! 이런 식으로 만들어 주시면 됩니다! 이렇게 했을 때의 모습은 자! 이런 식으로 보이게 됩니다! 이 방법으로 총 6개의 Shape Layer를 만들어 주세요! 저는 색은.. 2021. 5. 9.
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