안녕하세요
냉칠이입니다!
오늘 만들어볼 것은
GLITCH 효과를
해볼 것입니다!
에프터이펙트를 켜봅시다!
컴포지션 세팅은 이렇게 했습니다.
일단 저는
Beom'StudiO 라는 글 하나 적었습니다.
이렇게만 해놓으면 별로니
간단하게 효과 하나 넣어볼게요!
Text -> Animate -> Position을 넣었고
다시 Animate 가 아닌 Animator 1에 Add를 이용해서
Opacity 를 넣어 줬습니다.
Position Y 값을 150, Opactiy 0%로 해놓고
Range Selector 1 을 열어
Start Keyframe 0초에 0% 1초 15프레임에 100% 넣은 뒤 재생해보니
너무 딱딱해 보여서
Keyframe 에 기본 Easy Ease(F9) 넣었습니다.
그럼 이렇게 만들어집니다!
여기서 추가로
* Advanced 란걸 눌러서 켜면
다양한 것들이 있는데
직접 하나하나 해보시면 뭐가 뭔지 알게 될 거예요
이렇게 직접 안 하고
Effects & Presets -> Animation Presets
에 들어가시면 에프터이펙트에서 기본적으로 제공해주는 프리셋이 있어서
편하게 만드실 수 있습니다!
이제 GLTICH 를 만들어 볼까요?
Solid 를 하나 만들어줍니다. (Ctrl + Y)
여기에 Effects & Presets -> Noise & Grain -> Fractal Noise 를 넣어줍니다.
그럼 이렇게 보이실 텐데
여기서 만져줘야 할 것이
1. Fractal Type , Noise Type 설정
- Fractal Type : Max
- Noise Type : Block
으로 설정했습니다
2. Contrast , Brightness 설정
- Contrast : 400
- Brightness : -200
여기 값은 최대 수치가 Contrast 0 ~ 400 / Brightness -100 ~ 100인데
값을 입력하거나 마우스로 조절 가능합니다
3. Transform을 열고 Uniform Scaling 이 체크돼있을 텐데 이거를 체크 해제해주세요!
그럼 Scale Width / Scale Height 로 나뉩니다
- Scale Width : 600
- Scale Height : 20
이것도 2번처럼 값 조절이 가능!
4. Evolution 값 설정
- Evolution 값 조절을 해야 자글자글 움직여집니다.
- Evolution 스톱워치 부분을 Alt 누른 상태로 클릭해주세요.
- time*3000 을 입력.
그럼 이렇게 자글자글 거리는 소스가 만들어집니다!
그런 다음 Pre-Compose (Ctrl + Shift + C) 를 해주면
소스 만들기 끝!
다시 Main Comp 로 돌아오신 다음에
Adjustment Layer (Ctrl + Alt + Y) 생성해 주세요!
Effects & Presets -> Distort -> Displacement Map 을 넣어주세요.
여기에서
Displacement Map Layer 를 아까 소스 만든 컴프로 바꿔주세요!
만약 이렇게 했는데 흰색 화면으로 되어있다면
아까 그 컴프의 눈을 꺼주세요!
제가 하다가 실수한 부분인데 Adjustment Layer에 저게 체크돼있나 안 돼있나 확인해주세요!
이제 만져줘야 할것은
- Max Horizontal Displacement 와 Max Vertical Displacement 값 입니다!
- 저는 Vertical 값은 0으로 고정하고 Horizontal 값만 이용했습니다
- 그 다음 Horizontal에 Keyframe 을 넣었습니다 /
글자가 다 올라온 다음 몇 프레임 유지되게 하고 GLITCH 효과가 끝나게 끔 만들었어요.
최종 완성은 이렇게 됐습니다!
간단하게 만들었지만 쓰임새는 참 다양하죠
아까 말한
Fractal Noise 의 타입을 다양하게 변화해준다면
더 다양한 영상이 나올거라고 생각합니다!
봐주셔서 감사하고
이 글을 본 그날
모든 일 잘 되길 바랍니다~!!
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